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롤 대리 탐켄치팀

LOL 2025년 랭크 시스템 변경점

안녕하세요. 소환사 여러분들. 탐켄치팀입니다.

이번 포스팅을 통해 2025년 롤 랭크 시스템이 어떻게 변화하는지 다루어보고자 합니다.

(변경점에 대한 내용은 유튜브 영상 시즌 1 공개, 게임플레이 미리 보기, 랭크 초기화 | 개발 업데이트 – 리그 오브 레전드 와
개발자 블로그 [개발 인사이드] 2025년 시즌 1 랭크 게임 변경 사항 를 참고하여 작성되었습니다.)

2025년 랭크 게임에서는 몇 가지 중요한 변화가 적용됩니다. 특히, 랭크 초기화 방식과 상위 티어 시스템에 대한 개편이 이루어져 플레이어들에게 보다 공정하고 보람 있는 경쟁 환경이 제공될 예정입니다.

랭크 초기화 변경 사항

  • 초기화 횟수 축소: 기존의 여러 차례 랭크 초기화 방식에서 연 1회 초기화로 변경됩니다. 이는 유저들이 랭크 게임에서 느끼는 피로도를 줄이고, 시즌 내내 한층 지속적인 목표를 가질 수 있도록 하기 위함입니다.
  • 승리의 스킨 보상 유지: 시즌마다 승리의 스킨은 기존과 동일하게 총 3회 지급됩니다.
  • 상위 티어 MMR 초기화 조정: 최상위권 플레이어들의 경우, 배치 과정에서 팀원 간 실력 격차가 심했던 문제가 완화될 예정입니다.

랭크 휴면 시스템 개편

  • 6개월 이상 게임을 플레이하지 않을 경우, 기존보다 티어 및 MMR 하락폭이 더욱 커집니다.
  • 예를 들어, 플래티넘 플레이어가 장기간 비활성 상태일 경우 실버 티어까지 내려갈 가능성이 있습니다.
  • 이는 장기 휴면 후 복귀한 플레이어들이 다시 감을 찾을 시간을 충분히 가질 수 있도록 설계되었습니다.

부계정 관련 조치

  • 시즌이 진행될 때마다(현재의 스플릿 기준) 상위 티어 플레이어들의 MMR이 부분적으로 초기화됩니다.
  • 또한, 본 계정과 부계정 간 티어 차이가 클 경우 패널티가 적용될 가능성이 존재하며, 이에 대한 구체적인 정보는 추후 공개될 예정입니다.

티어 인플레이션 해결

  • 상위 티어에 도달하는 난이도를 높여 티어 가치를 회복시키는 조치가 적용됩니다.
  • 이 변화는 이미 2024년 스플릿 3부터 도입되었으며, 당시 많은 플레이어들이 급격한 랭크 변화를 경험했을 것입니다.
  • 또한, 지역 간 실력 편차 문제를 완화하여 같은 티어 내에서도 보다 공정한 경쟁이 가능하도록 조정됩니다.

이번 개편을 통해 랭크 시스템이 보다 정교하게 조정되면서, 플레이어들이 장기적인 목표를 가지고 랭크 게임을 즐길 수 있을 것으로 기대됩니다.

탐켄치팀 빠른문의 : https://open.kakao.com/o/sBxPHZIg

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